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第610章 勇闯峡谷之巅 (5 / 7)

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        至少在韩服大家都知道这是个推塔游戏,但是在峡谷之巅更像是个杀人游戏。

        只要周围有队友,看到机会就要开,干就完事了。

        别说勾引,只要出现在视野中,双方随时都做好了打起来的准备。

        离谱的是林诚因为状态不好发了一个信号让队友撤退,结果辅助看到信号的时候突然莽上去开团,一度让林诚以为自己是不是发错信号了。

        不要以为国服低端局才是无脑打架,其实高端局不讲道理起来也是乱战不断,只是失误要比低端局少一些。

        就比如这一局林诚选个瑞文感觉自己都没有什么机会发育,一直在打架。

        要么线上打架,要么马不停蹄的支援队友的战场,从上路打到中路,从中路打到下路。

        甚至15分钟就离谱到双方从蓝色方二塔打到了红色方高地外面。

        然后,打着打着对面就送林诚起飞了。

        比起峡谷之巅,韩服那些激烈的对局也显得不那么激烈了。

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