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【风行者】:7级学会,28级时学到第6重,使用后物理免疫,提升75%的移动速度,敌方则降低35%的移动速度,持续4秒,冷却:30秒,消耗魔法:100点。(技能重数越高,移动速度改变越明显。)
【假死】:10级学会,28级时学到第5重,使用后假死,40分钟内如果受到攻击,只承受1%的伤害,且不会显现出伤害数字。冷却:50分钟,消耗魔法:300点。(技能重数越高,技能的持续时间越长,或者冷却时间越短,随机其中一项。)
【轻如鸿毛】:13级学会,28级级学到第4重,10秒钟内,体重下降74%,冷却:30秒,消耗的魔法:50点。(技能重数越高,体重下降越多。)
【伤害转移】:16级学会,28级学到第4重,使自己在接下来1秒内受到的所有伤害,全都由指定目标承担,指定目标等级不得超过自己10级,冷却:4分45秒,消耗魔法:100点。(技能重数越高,指定目标的等级可以更高,或者冷却时间时间越短,随机其中一项。)
【冰元素陷阱】:19级学会,28级学到第3重,在80米的范围内,操控冰元素随意设置一个隐形的陷阱,陷阱需要黄沙自行激活,激活后,陷阱周围一米直径范围内的目标移动速度-50%,持续2秒,陷阱设置时间为2秒,消耗魔法:90点。(技能重数越高,消耗魔法越少。)
【变色伪装】:22级学会,28级时学到第2重,操控周围元素,使自己与周围环境产生伪装效果,持续1分零10秒,冷却:10分钟,消耗魔法:300点。(技能重数越高,持续时间越长)
【森林冷却】:25级学会,28级时学到第1重,该技能为被动技能,在森林时任何技能的冷却时间全都减少10%(技能重数越高,减少数值越多)
【跋山涉水】:28级学会,该技能为被动技能,提高自身10%的攀爬、跳跃、闭气、游泳、抗摔等众多野外生存能力。(技能重数越高,提升数值越多)
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只写重要装备或者道具
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